关于三角洲行动的一些想法
//本文撰写于25/9/14
最近没玩三角洲了,但是想到三角洲就有点累,就想写一篇文章来记录一下自己的想法。
一:三红皮行动(皮肤问题)
其实我对这件事的意见没那么大,因为我就是那个幸运的白嫖怪,抽到了一个露娜的红皮,但是用起来。。。。是免费的还行,但是我是绝对不会花200元来买这个东西的。三角洲所有的红皮在我看来都一样,不值1100的抽奖售价,包括金狼。这其实反映了一件事,三角洲的皮肤质量普遍低下,大多数都是没有特效的贴图皮,都卖很高的价格。而且一个射击游戏,刀皮的数值还不一样,这个赛季的北极星和其他刀皮能比吗?刀人机都要少刀几刀,节约了多少时间,这真的公平吗?
二:进图成本
我记得机密是10w-19w进图,绝密以前是45w现在调到了60w,那绝密就差不多是半改枪+四套的成本,加上子弹钱,得到90w去了,一个地图有6队,就算一个图撤两队,那平均撤出来一把要花270w,减去保险里面的钱最后有个230w。还没有算半改枪+四套打不打得过其他人的实力问题和丢包撤的亏损问题。就在撤出来的那一把,还有不能卖的假账那些。这绝对是亏钱的。而且猛攻一直亏钱,纯币在4m左右徘徊(我还一直在用制式券打),打没了就很焦虑,只能去大坝跑刀赚币,在大坝还要遇到一群神人,玩着游戏是真的累。
三:经济系统
猛攻亏得多,好不容易摸到几个小金小红还回不了本
四:匹配机制
打几把就进黑屋回收哈弗币,航天监狱全是盾盾奶,还有跑刀的老鼠,稳定丢失丢包撤
五:游戏环境
遇到的大多数人还是很好的,但是有些人跑刀匹配队友,不开麦直奔核心区吃东西,再走丢包撤,遇到这些人真是恶心,稳定失去一个战斗力。
六:策划团队
虽然现在福利给的挺多的,但也导致了物价的崩溃,三角洲是有能力管物价的,但是他们依然要逼跑刀玩家和猛攻玩家,玩啥都赚不了,都难受。
就写这么多吧,也没啥好说的了。
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